1.
Talentos.
A.
Enfocados para bandas de 25:
-
Los puntos en enfoque celestial casi nunca vistos se justifican
porque te facilitan alcanzar el hard
cap de
celeridad y porque escalan bien con los glifos que uso.
-
La celeridad extra además te facilita espamear sanaciones como
nutrir o recrecimiento cuando el tanque lo urge.
B.
Enfocados para bandas de 10 o curar al tanque:
-
Puntos en toque potenciado y semilla viviente porque te encontrarás
muchas veces espameando nutrir para subir la salud del tanque o banda
en muchas ocasiones.
2.
Glifos.
Para
los talentos A:
Alivio
presto: Tu alivio presto ya no consume el efecto de rejuvenecimiento
o recrecimiento de tu objetivo.
Crecimiento
salvaje: Un objetivo extra puede ser sanado por este hechizo.
Rejuvenecimiento
rápido: Hace que el tiempo entre ticks de rejuvenecimiento se acorte
dependiendo de tu celeridad.
Para
los talentos B:
Alivio
presto: Las mismas razones.
Nutrir:
Nutrir curará un 6% extra por cada efecto de sanación periódica
que tenga tu objetivo.
El
tercero es opcional. Entre rejuvenecimiento rápido,
rejuvenecimiento, recrecimiento, renacer o incluso estimular.
En
los glifos menores los únicos mandatorios serían el Glifo de
renacer desahogado y el Glifo de lo salvaje.
3.
Rotación.
Evidentemente
un healer no cuenta con una rotación predeterminada que incrementará
tu sanación como en el caso de los dps para incrementar su daño.
Todo se trata de saber anticipar situaciones y saber responder ante
ellas. Sin embargo, dependiendo el tipo de talentos y el tipo
de estancia que hagas, ciertas sanaciones destacarán por su uso y
porcentaje de sanación.
En
mazmorras de 5:
-
Siempre deja Recrecimiento y Rejuvenecimiento en el tanque antes de
que atraiga mobs. Flor de vida es opcional.
-
Cuando anticipes daño en todo el grupo, deja Rejuvenecimiento en
todos antes de comenzar y usa Crecimiento salvaje para sanación
efectiva en todo el grupo.
-
Usa Nutrir o Alivio presto para sanaciones urgentes.
-
Si las cosas se van de las manos siempre tendras Piel de corteza +
Tranquilidad.
En
bandas de 10 o curando al tanque:
-
Recrecimiento, Rejuvenecimiento y Flor de vida en el tanque antes de
comenzar el encuentro.
-
Siempre deja que flor de vida se consuma para tener el maná que
devuelve.
-
Trata de mantener a la mayor cantidad de objetivos siempre con los
efectos de Recrecimiento y Rejuvenecimiento porque incrementan la
sanación de tu Nutrir.
-
Usa Nutrir para sanaciones críticas.
-
Alivio presto y Presteza de la naturaleza para urgencias.
En
bandas de 25:
-
Nuestras sanaciones principales serán Rejuvenecimiento y Crecimiento
salvaje.
-
La manera más efectiva de sostener la vida de la banda, en especial
en encuentros de daño constante (Reina, Putricidio, Sindra), será
siguiendo un patrón de 5x1: 5 Rejuvenecimientos seguidos de 1
Crecimiento salvaje.
-
En encuentros donde el daño no sea constante trata de anticipar
quiénes recibirán daño y ponles rejuvenecimiento. Usa Crecimiento
salvaje y Nutrir cuando el daño esté teniendo efecto.
-
Usa Alivio presto para escabullir una sanación crítica. Nutrir si
se necesita más.
-
Usa Presteza de la naturaleza para salvarte el pellejo.
4.
Consejos.
-
El más importante es que NO hagas spam de Nutrir innecesariamente.
Nuestras sanaciones principales son las periódicas, no somos
paladines ni chamanes.
-
Anticipa situaciones dejando antes sanaciones periódicas, ya sea
daño excesivo, congelamiento, fear o interrupciones.
-
Usa Piel de corteza cuando sepas que recibirás mucho daño, para
mitigarlo y evitar el retroceso en el casteo.
-
No renueves tus sanaciones periódicas antes de que se consuman. Es
una pérdida de ticks y de maná.
-
Trata de usar Nutrir solamente cuando el objetivo tenga un efecto de
sanación periódica sobre sí.
-
Usa Crecimiento salvaje sólo cuando estés seguro que al menos 3
objetivos serán afectados.
-
Si es necesario usa Estimular sobre ti tempranamente (60%), sino
resérvalo para un compañero que lo vaya a necesitar.
-
Siempre lleva pociones de maná.
5.
Estadísticas.
La
prioridad es la siguiente: Celeridad (hasta el soft cap) > Poder
con hechizos > Espíritu > Celeridad > Crítico >
Intelecto > Maná por segundo.
Poder
con hechizos. Es la estadística más importante por obvias razones,
en especial porque nuestras sanaciones periódicas serán más
fuertes.
Celeridad.
Extremadamente importante hasta alcanzar el soft cap con el que
llegamos a 1 segundo de cd global. Después del cd global,
incrementará el efecto del glifo de Rejuvenecimiento rápido y el
tiempo de casteo de Recrecimiento. Para aclarar, con 1.5 segundos de
cd global pondremos 10 Rejuvenecimientos en 15 segundos mientras que
con 1 segundo de cd global pondremos 15 Rejuvenecimientos en 15
segundos.
¿Cuánto
necesito entonces? Con el talento de Enfoque celestial con 735 de
celeridad alcanzas 1 segundo de cd global, sin él sería 856 de
celeridad.
Espíritu.
Incrementa nuestra regeneración de maná, además de aumentar
también ligeramente nuestro poder con hechizos.
Crítico.
Importantísimo si utilizas el bonus de 4 piezas del t9. Fuera de
eso, no vale la pena como para engemar.
Intelecto.
Mejora nuestra cantidad de maná. No es necesario engemarlo, viene
con el equipo.
Maná
por segundo. Alguna utilidad se le puede dar, pero es mejor priorizar
equipo con espíritu porque además de regeneración también aumenta
tu poder con hechizos.
6.
Macros.
-
Mouseover macro. Es
decir, castearás con sólo tener el puntero del mouse sobre tu
objetivo, sin tener que seleccionarlo o clickearlo. Particularmente
yo tengo casi todos mis hechizos modificados con este macro:
#showtooltip
/cast
[target=mouseover,help] Nombre del hechizo; [help] Nombre del
hechizo; [target=player] Nombre del hechizo.
-
Presteza de la naturaleza + Toque de sanación:
#showtooltip
Presteza de la naturaleza
/cast
Presteza de la naturaleza
/cast
Toque de sanación
-
La variante para salvarte el pellejo:
#showtooltip
Presteza de la naturaleza
/tar
Nombre de tu personaje
/cast
Presteza de la naturaleza
/cast
Toque de sanación
-
Estimular + susurrar
#showtooltip
Estimular
/cast
[help] Estimular
/script
SendChatMessage("Estimulándote :)", "WHISPER",
nil, UnitName("target"));
-
Autoestimularse
#showtooltip
Estimular
/tar
Nombre de tu personaje
/cast
Estimular
-
Piel de corteza + Tranquilidad
#showtooltip
Tranquilidad
/cast
Piel de corteza
/cast
Tranquilidad
-
Anunciar a quíén revives:
#showtooltip
Revivir
/s
Reviviendo a %T
/cast
Revivir
7.
Addons recomendados.
Grid.
Te presenta un panel de sanación bastante amigable con el que
además, con una configuración adecuada, te permitirá controlar
mejor tus sanaciones periódicas y saber priorizar objetivos.
Quartz.
Información más detallada de tus casteos.
SexyCooldown.
Mejor control de tus cd’s.
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